ПРАВИЛА ГРИ У БАДМІНТОН
Підготовлено на основі і відповідно до правил Міжнародної федерації бадмінтону (BWF)
Затверджено на засіданні виконкому Федерації бадмінтону України 05.12.2009г., Зі змінами 09.09.2011
ВИЗНАЧЕННЯ
Гравець – будь-яка людина, що грає в бадмінтон.
Матч – основний вид змагань в бадмінтоні між ворогуючими сторонами, які складаються з одного або двох гравців.
Одиночна гра – матч, в якому гравці грають один проти одного.
Парна гра – матч, в якому на кожній з протиборчих сторін перебувати по два гравця.
Подає сторона – сторона, яка володіє правом подачі.
Приймаюча сторона – сторона, яка перебуває навпроти подає боку.
Розіграш – послідовність, що складається з одного або більше ударів, яка починається з подачі і закінчується, коли волан виявляється поза грою.
Удар – рух ракетки гравця, з наміром вдарити по волану.
1. КОРТ І ОБЛАДНАННЯ КОРТА
1.1. Корт – прямокутник,
розмічений лініями шириною 40 мм, як вказано на схемі А.
1.2. Лінії розмітки корту повинні бути чіткими, переважно білого або жовтого кольору.
1.3. Всі лінії є частиною площ корту, яку вони обмежують.
1.4. Стійки повинні бути висотою 1.55 м від поверхні корту. Вони повинні залишатися у вертикальному положенні,
коли сітка натягнута, відповідно до п.1.10.
1.5. Стійки встановлюються на бічних лініях для парної гри, як показано на схемі А, незалежно від того, чи проводиться матч в одиночній або парній категорії. Стійки, або їх підстави, не повинні займати простору ігрового поля і не повинні виходити за межі його бічних ліній.
1.6. Сітка повинна бути виготовлена з якісного матеріалу темного кольору. Розмір сторони кожного осередку сітки не повинен бути менше 15 мм і більше 20 мм.
1.7. Розмір полотна сітки: 760 мм у висоту і мінімум 6.1 метра в довжину.
1.8. Верхня частина сітки обмежена стрічкою білого кольору, шириною 75 мм, складеної навпіл,
всередині якої натягнута мотузка або шнур, що підтримують сітку.
1.9. Шнур або мотузка повинні бути міцними і забезпечувати натяг сітки на одному рівні зі стійками.
1.10. Верхня частина сітки повинна знаходитися на рівні 1.524 м в центрі корту і 1.55 м над лініями парного поля.
1.11. Між кінцями сітки і стійками не повинно бути проміжків.
Якщо необхідно, кінці сітки можна прив’язати до стійок по всій висоті.
Примітка: (1) Довжина діагоналі корту для парної гри = 14.723 м
(2) Корт, вказаний на схемі вище може бути використаний як для парних, так і для одиночних ігор.
(3) Додаткові позначки для тестування воланів вказані на схемі В.
2. ВОЛАН
2.1. Волан повинен бути виготовлений з натуральних або синтетичних матеріалів. Незалежно від матеріалу, з якого виготовлений волан, характеристики польоту, в загальному, повинні збігатися з характеристиками волана, виготовленого з натурального пера, з коркової головкою, обтягнутою тонким шаром шкіри.
2.2. пір’яний волан
2.2.1. Волан повинен складатися з 16 пір’я, закріплених в голівці.
2.2.2. Пір’я повинні бути однакової довжини від 62 до 70 мм при вимірі від кінця пера до вершини головки волана.
2.2.3. Кінці пір’я повинні складати коло діаметром від 58 до 68 мм.
2.2.4. Пір’я повинні бути добре зафіксовані ниткою або іншим відповідним матеріалом.
2.2.5. Головка волана повинна бути від 25 до 28 мм в діаметрі із закругленою вершиною.
2.2.6. Волан повинен важити від 4.74 до 5.50 грама.
2.3. Чи не пір’яний (пластиковий) волан
2.3.1. Натуральні пір’я замінюються синтетичними матеріалами, що імітують оперення.
2.3.2. Головка волана повинна відповідати умовам п.2.2.5.
2.3.3. Розміри і маса волана повинні відповідати умовам п.п. 2.2.2, 2.2.3 та 2.2.6. Однак, з-
за відмінності щільності та інших характеристик синтетичних і натуральних матеріалів відхилення до10% є допустимими.
2.4. Однак, за згодою Національної федерації бадмінтону в приміщеннях, де кліматичні умови і / або висота над рівнем моря унеможливлюють використання стандартного волана,
можуть допускатися відхилення в загальному дизайні, швидкості польоту волана і параметрах, зазначених вище.
3. ТЕСТУВАННЯ Волана НА ШВИДКІСТЬ
3.1. Щоб протестувати волан, гравець повинен використовувати сильний удар знизу з задньої лінії поля. Волан повинен бути спрямований вгору паралельно бічних лініях поля.
3.2. Придатний для гри волан повинен приземлитися не ближче 530 мм і не далі 990 мм від протилежної задньої лінії корту в зоні,
обмеженою мітками на схемі В.
СХЕМА В
4. РАКЕТКА
4.1. Розмір ракетки не повинен перевищувати 680 мм в довжину і 230 мм в ширину. Ракетка повинна складатися з двох частин, описаних в п.п. 4.1.1 – 4.1.5, як показано на схемі С.
4.1.1. Ручка – частина ракетки, яку тримає гравець.
4.1.2. Струнна поверхню – частина ракетки, якій гравець б’є по волану.
4.1.3. Обід – обмежує перетягнену струнами область ракетки.
4.1.4. Стрижень – з’єднує ручку і обід ракетки (п.4.1.5.)
4.1.5. Перехідник (якщо він є) з’єднує стрижень з ободом ракетки.
Схема З Ракетка
4.2. Струнна поверхня:
4.2.1 повинна бути плоскою і складатися з пересічних струн, поперемінно переплетених в місцях перетину. Натяжка повинна бути, в цілому, однорідної, тобто однаково густий як в центрі, так і по краях перетягнутою області; і
4.2.2 не повинна бути більше 280 мм в довжину і 220 мм в ширину. Однак струни можуть також перетягувати область ракетки, яка носить назву перехідник, за умови, що:
4.2.2.1 ширина цієї області не повинна бути більше 35 мм; і
4.2.2.2 загальна довжина перетягнутою частини ракетки не повинна перевищувати 330 мм.
4.3. ракетка:
4.3.1 не повинна містити додаткових предметів і виступів крім тих, які використовуються, щоб обмежити знос і розриви струн, вібрацію або для зміни балансу, або для прикріплення ручки шнуром до руки гравця. Всі ці пристосування повинні бути помірного розміру і розташовані в місцях призначення; і
4.3.2 не повинна містити пристосувань, які роблять можливим зміна гравцем форми ракетки.
5. ПРИПУСТИМИЙ ІНВЕНТАР
Міжнародна федерація бадмінтону уповноважена регулювати всі питання відповідності специфікаціям ракеток, воланів і обладнання, що використовується в грі. Обговорення даного питання може бути проведено за ініціативою самої BWF або за заявкою будь-який з зацікавлених сторін: будь-якого гравця, представника технічного комітету турніру, виробника інвентарю, національної федерації або їх членів.
6. ЖЕРЕБКУВАННЯ
6.1. Перед початком матчу проводиться жеребкування. Сторона, яка виграла жеребкування, може відповідно до пунктів правил 6.1.1 або 6.1.2 вибрати:
6.1.1 подачу або прийом подачі;
6.1. 2 початок гри на одній або іншій половині корту.
6.2. Сторона, яка програла жеребкування, приймає залишився вибір.
7. РАХУНОК
7.1. Матч складається з 3 геймів (крім випадків, зазначених у додатках 2 і 3) і проводиться до виграшу двох геймів з трьох.
7.2. Гейм виграє сторона, яка першою набирає 21 очко, крім випадків, зазначених у пунктах 7.4 та 7.5.
7.3. Стороні, яка виграла розіграш, зараховується очко. Сторона виграє розіграш,
якщо суперник припускається помилки, або якщо волан вийшов із гри, торкнувшись корту на стороні суперника.
7.4. За рахунку “20:20”, сторона, перша отримала перевагу в 2 очки, виграє гейм.
7.5. За рахунку “29:29”, сторона, що виграла 30-е очко, виграє гейм.
7.6. Сторона, яка виграла гейм, першої подає в наступному геймі.
8. ЗМІНА СТОРІН
8.1. Гравці повинні змінюватися сторонами:
8.1.1 після закінчення першого гейму;
8.1.2 після закінчення другого гейму, якщо їм належить грати третій гейм;
8.1.3 в третьому геймі, коли одна зі сторін першою набирає 11 очок.
8.2. Якщо гравці не помінялися сторонами, як зазначено в п.8.1, то це повинно бути зроблено, відразу ж після того як помилка була виявлена, поки волан не перебуває у грі. Існуючий рахунок залишається незмінним.
9. ПОДАЧА
9.1. При правильній подачі:
9.1.1 жодна зі сторін не повинна допускати надмірної затримки виконання подачі, коли подаючий і приймає гравці готові до подачі. Після закінчення руху головки ракетки назад подає не повинен допускати ніякої затримки подачі (п.9.2);
9.1.
2 подає і приймає повинні стояти в межах діагонально розташованих полів подачі в цілому ліній, що обмежують ці поля (схема А);
9.1.3 частина ступні обох ніг подає і приймає повинна залишатися в контакті з поверхнею корту в нерухомому стані з початку подачі (п.9.2.) І до тих пір, поки подання не буде виконана (п.9.3);
9.1.4 удар ракеткою повинен бути виконаний по голівці волана;
9.1.5 весь волан повинен знаходитися нижче талії подає гравця в момент, коли він виконує удар по ньому. Талією вважається уявна лінія навколо тіла на рівні нижньої точки нижнього ребра подає;
9.1. 6 Стрижень ракетки подає в момент удару по волану повинен бути спрямований вниз;
9.1.7 ракетка подає повинна безперервно рухатися вперед з моменту початку подачі (п.9.2) і до її завершення (п.9.3);
9.1.8 політ волана повинен проходити по напряму вгору щодо ракетки подає, щоб,
перелетівши через сітку (якщо того вола відбитий суперником), він приземлився на корті приймаючого (в межах квадрата подачі);
9.1.9 при спробі подати, що подає не повинен промахнутися по волану.
9.2. Коли гравці готові до подачі, перший рух головки ракетки подає гравця вперед вважається початком подачі.
9.3. Після початку подачі (п.9.2)
, Подача вважається виконаною тоді, коли подає вдарив по волану або при спробі подати промахнувся по ньому, або упустив волан.
9.4. Подає не повинен подавати, якщо приймає не готовий до прийому подачі. Однак, приймає буде вважатися готовим до прийому, якщо він спробував відбити поданий волан.
9.5. У парній грі при виконанні подачі (п.п. 9.2, 9.3), партнери подає і приймає можуть займати будь-які позиції на своїх частинах поля. При цьому вони не повинні перекривати видимість ні подає, ні приймає гравцеві.
10. ОДИНОЧНІ ІГРИ
10.1. Квадрати подачі і її прийому
10.1.1. Гравці повинні подавати з правого квадрата (по відношенню до них) і приймати подачу в правому квадраті в тому випадку, якщо подає не набрав очок, або набрав парна кількість очок в геймі.
10.1.2. Гравці повинні подавати з лівого квадрата (по відношенню до них) і приймати подачу в лівому квадраті в тому випадку, якщо подає набрав непарну кількість очок в геймі.
10.2. Порядок гри і положення гравців на корті. Під час розіграшу волан повинен відбиватися приймаючим і подає гравцем по черзі з будь-якого становища на своєму боці корту поки волан не опиниться поза грою (п.15).
10.3. Рахунок і подача
10.3.1. Якщо подає виграє розігрування (п.7.3), йому зараховується очко. Гравець, що подає, в цьому випадку, знову подає, але з іншого квадрата.
10.3.2. Якщо приймаючий виграє розіграш (п.7.3), очко зараховується йому. Брав гравець ставати при цьому подає.
11. ПАРНІ ІГРИ
11.1. Квадрати подачі і її прийому
11.1.1. Гравець що подає боку повинен подавати з правого квадрата подачі, якщо подає сторона не набрала очок або набрала парна кількість очок в цьому геймі.
11.1.2. Гравець що подає боку повинен подавати з лівого квадрата подачі,
якщо подає сторона набрала непарну кількість очок в геймі.
11.1.3. Гравець приймаючої сторони, який подавав останнім, повинен залишатися в тому ж квадраті, з якого він подавав в останній раз. Його партнер – в сусідньому квадраті.
11.1.4. Гравець приймаючої сторони,
стоїть на протилежному корті в квадраті по діагоналі від подає гравця буде приймаючим.
11.1.5. Гравці не повинні змінюватися при подачі (прийомі) квадратами подачі поки вони не виграють очко на своїй подачі.
11.1.6. Подача кожної зі сторін повинна проводитися з квадрата, відповідного рахунку подає боку, крім випадку, зазначеного в п.
12.11.2. Порядок гри і положення гравців на корті
Після того, як подача була прийнята, під час розіграшу волан може бути відбитий будь-яким з гравців лінії подачі або приймаючої сторони з будь-якого положення на своїй половині поля поки волан не опиниться поза грою (п.15).
11.3. Рахунок і подача
11.3.1. Якщо подає сторона виграє розіграш (п.7.3),
очко зараховується подає стороні. Гравець, що подає подає знову, але з іншого квадрата подачі.
11.3.2. Якщо приймаюча сторона виграє розіграш (п.7.3), очко зараховується приймаючій стороні і вона, в цьому випадку, ставати подає стороною.
11.4. послідовність подач
У будь-якому геймі право подачі повинно переходити послідовно:
11.4.1 від самого початку подає, який починає гейм з правого квадрата подає боку,
11.4.2 до партнера, спочатку приймаючого гравця,
11.4.3 до партнера, спочатку подає гравця,
11.4.4 до спочатку приймає гравцеві,
11.4.5 до спочатку подає гравцеві і так далі.
11.5. Гравець не повинен подавати або приймати подачу поза своєї черги, або приймати дві подачі поспіль в одному геймі, крім випадків, викладених в п.12.
11.6. Будь-який гравець, що виграла гейм боку, може подавати першим в наступному геймі, і будь-який з гравців, що програла гейм боку, може приймати подачу в наступному геймі.
12. ПОМИЛКИ КВАДРРАТУ ПОДАЧІ
12.1. Помилка поля подачі була допущена, якщо гравець:
12.1.1 подав або прийняв подачу позачергово; або
12.1.2 подав або прийняв подачу не з того квадрата корту.
12.2. Якщо виявлена помилка квадрата подачі, вона повинна бути виправлена, а існуючий рахунок повинен залишатися.
13. ПОМИЛКИ
Помилкою вважається:
13.1 якщо подача виконана неправильно (п.9.1);
13.2 якщо при подачі волан:
13.2.1 чіпляється за сітку і зависає на її верхній кромці;
13.2.2 перелетівши через сітку, зависає на ній; або
13.2.3 відбитий партнером приймаючого подачу гравця.
13.3 якщо під час гри волан:
13.3. 1 падає за межами корту (включаючи лінії);
13.3.2 пролітає крізь сітку або під нею;
13.3.3 НЕ перелітає через сітку;
13.3.4 стосується стелі або стін залу;
13.3.5 стосується тіла гравця або його одягу;
13.3.6 стосується будь-якого іншого предмета або людини поза кортом; (Якщо необхідно, відповідно до конструкції будівлі, місцева повноважний організатор може з дозволу Федерації бадмінтону України, переглянути правила, які стосуються випадків, коли волан стосується перешкод).
13.3.7 спійманий і затриманий на ракетці, а потім кинутий при виконанні удару;
13.3.8 відбивається одним гравцем послідовно двома ударами (подвійний удар). Однак, якщо волан стосується під час удару обода ракетки і перетягнутою струнами частини, це не вважається помилкою.
13.3.9 відбивається послідовно гравцем і його партнером; або
13.3.10 стосується ракетки гравця і не перелітає на поле суперника;
13.4 якщо під час гри гравець:
13.4.1 стосується сітки або її стійок ракеткою, тулубом або одягом;
13.4.2 вторгається над сіткою на сторону суперника своєї ракеткою або тулубом, крім випадку, коли атакуючий супроводжує ракеткою волан над сіткою в сторону удару, якщо початкова точка контакту ракетки з воланом перебувала на боці атакуючого;
13.4.3 вторгається під сіткою на корт суперника ракеткою або тулубом, таким чином, що це перешкоджає діям суперника або відволікає його; або
13.4.4 заважає супернику, тобто перешкоджає йому виконати удар, коли волан знаходитися на стороні суперника;
13.4.5 навмисно відволікає суперника будь-якими діями, такими як вигуки або жести;
13.5 якщо гравець винен у скандальних, повторних або постійних порушеннях, передбачених п.16.
14. СПІРНІ
14.1. “Спірний” повинен оголошуватися суддею на вишці або гравцем (якщо немає судді), щоб призупинити гру. (Перед оголошенням “Спірний”, якщо необхідно, оголошується “Стоп”).
14.2. “Спірний” призначається, якщо:
14.2.1 подає гравець подає волан, коли приймає до цього не готовий (п.9.4);
14.2.2 під час подачі приймає і подає гравці одночасно роблять помилку;
14.2.3 після того, як подача прийнята, волан:
14.2.3.1 залишається на сітці і зависає на її вершині, або
14.2.3.2 після того, як перелетів над сіткою, зависає на ній;
14.2.4 під час гри волан руйнується на частини і головка волана повністю відділяється від іншої частини волана;
14.2.5 на думку судді на вишці, гра була перервана або гравець був відвернений тренером суперника;
14.2.6 суддя на лінії не бачив місця падіння волана, а суддя на вишці не може прийняти рішення; або
14.2.7 мала місце будь-яка випадкова або непередбачена ситуація.
14.3. Коли призначений “спірний”, розіграш з моменту останньої подачі не враховується і подавав гравець повторює подачу.
15. ВОЛАН ПОЗА ГРОЮ
Волан вважається поза грою, коли:
15.1 він ударяється об сітку або стійку і починає падати на стороні гравця виконав удар;
15.2 він торкається поверхні корту; або
15.3 оголошений “фолт” (помилка) або “спірний”.
16. БЕЗПЕРЕРВНІСТЬ ГРИ, ПРОСТУПКИ І ШТРАФНІ САНКЦІЇ
16.1. Гра повинна бути безперервною, починаючи з першої подачі і до закінчення матчу, крім випадків, зазначених у п.п. 16.2 і 16.3.
16.2. перерви:
16.2.1 не повинні перевищувати 60 секунд в кожному геймі, коли рахунок у будь-якої зі сторін досягає 11 очок; і
16.2.2 не повинні перевищувати 120 секунд між першим і другим геймом, і між другим і третім геймом і повинні бути дозволені у всіх матчах.
(Для матчів, що транслюються по телебаченню, головний суддя може прийняти рішення про те, що перерви обов’язкові і їх тривалість зафіксована в часі відповідно до п.16.2).
16.3. призупинення гри:
16.3.1. Коли це необхідно у зв’язку з обставинами,
що не залежать від гравців, суддя на вишці може призупинити гру на такий час, який він вважатиме за необхідне.
16.3.2. В особливих випадках призупинити гру може головний суддя.
16.3.3. Якщо гра припинена, існуючий рахунок повинен залишатися і гра повинна бути відновлена з цього рахунку.
16.4. затримка гри
16.4.1. Ні в якому разі гра не може бути припинена, щоб дати можливість гравцеві відновити сили, віддихатися або отримати пораду.
16.4.2. Суддя на вишці відповідальний за будь-яку зупинку в грі.
16.5. Поради та догляд гравця з корту
16.5.1. Тільки коли волан знаходитися поза грою (п.15), гравцеві дозволяється отримувати поради під час матчу.
16.5.2. Жоден гравець не може залишати корт під час матчу без дозволу судді на вишці, крім перерв, описаних в п.16.2.
16.6. Гравець не повинен:
16.6.1 зумисне затримувати гру або викликати її припинення;
16.6.2 навмисне змінювати форму волана або пошкоджувати його,
щоб змінити його швидкість або особливості польоту;
16.6.3 вести себе образливим чином; або
16.6.4 здійснювати інші проступки.
16.7. Призначення штрафних санкцій
16.7.1. Суддя на вишці повинен призначати покарання за порушення пп. 16.4.1, 16.5.2 або 16.6 у вигляді:
16.7.1.1 винесення попередження винної сторони;
16.7.1. 2 оголошення “фолт” винної сторони, якщо вона була раніше попереджена. Два таких “фолт” вважаються систематичним порушенням; або
16.7.2 у разі серйозного проступку, систематичних порушень або недотримання п.16.2 суддя на вишці повинен оголосити “фолт” винної сторони і негайно повідомити про це головному судді, який має право дискваліфікувати порушника на даний матч.
17. КЕРІВНИЦТВО ЗМАГАНЬ ТА ОСКАРЖЕННЯ РІШЕНЬ
17.1. Головний суддя несе повну відповідальність за проведення турніру або чемпіонату в цілому і кожного матчу в тому числі.
17.2. Суддя на вишці, якщо він призначений, відповідальний за проведення даного матчу, обстановку на корті і навколо нього. Суддя на вишці підзвітний головному судді.
17.3. Суддя на подачі фіксує порушення, допущені подає, якщо такі мають місце (пп. 9.1.2 – 9.1.8).
17.4. Суддя на лінії повинен визначати потрапив волан в поле або в аут на лінії (лініях), яку він контролює.
17.5. Рішення призначених суддів на корті має бути остаточним щодо всіх випадків, за які вони відповідають,
крім тих, коли, на думку судді на вишці, немає ніяких сумнівів в тому, що суддя на лінії оголосив помилкове рішення. Тоді судді на вишці слід скасувати рішення судді на лінії.
17.6. Суддя на вишці повинен:
17.6.1 дотримуватися і виконувати Правила гри в бадмінтон і, особливо, стежити за визначенням “спірних” і помилок, коли вони вчинені;
17.6.2 приймати рішення в спірних ситуаціях, якщо вони будуть, до виконання наступної подачі;
17.6.3 інформувати гравців і глядачів про хід матчу;
17.6.4 призначати і заміняти суддів на лінії і на подачі після консультацій з головним суддею;
17.6.5 приймати рішення з питань компетенції відсутніх суддів;
17.6.6 прийняти власне рішення або призначити “спірний”, якщо інші судді не можуть прийняти рішення;
17.6.7 записувати і повідомляти головному судді про всі випадки, що стосуються п.16; і
17.6.8 передавати головному судді все незадоволені апеляції тільки з питань виконання Правил. (Такі апеляції повинні бути зроблені до виконання наступної подачі або, якщо матч закінчений, перед тим як протестує сторона покинула корт.)
-
запозичено з сайту http://fbubadminton.org.ua